Comprimi un'immagine a 100KB online

Comprimi le immagini a 100 KB per pagine web, caricamenti ed email. Il pannello dei risultati mostra il peso e la risoluzione reali, così sai sempre quanto ti è costato l'obiettivo.

A cosa servono davvero 100 kilobyte

100 KB sono 102.400 byte ed è il primo obiettivo di questo sito in cui la risposta smette di essere un compromesso. Una fotografia che costa circa un terzo di byte per pixel ci fa stare attorno ai 300.000 pixel, cioè all'incirca 700 per 450: abbastanza per l'immagine di un articolo, per la miniatura di una categoria, per un annuncio su un marketplace o per una foto profilo a qualsiasi dimensione un browser ne mostri una. Moltissime fotografie arrivano a 100 KB senza perdere un solo pixel, semplicemente abbassando la qualità dell'encoder dall'impostazione quasi senza perdita che scrive la fotocamera di un telefono a un valore tra 0,6 e 0,8 che a schermo nessuno nota. Lo strumento tenta prima questa strada. Comincia a togliere risoluzione solo quando il file supera di oltre otto volte il budget, cioè il punto in cui la sola riduzione di qualità dimostrabilmente non può bastare e un primo tentativo a piena risoluzione servirebbe solo a spendere secondi per dimostrarlo. A quel punto subentra il ciclo di misurazione: codifica, leggi il conteggio reale di byte e pixel, calcola il costo effettivo per pixel di questa immagine, ricava la dimensione che ci sta, ripeti al massimo cinque volte. Gli screenshot sono il caso interessante a questo obiettivo. Uno screenshot salvato in PNG è senza perdita per definizione, e il PNG non ha alcuna impostazione di qualità a cui rinunciare, quindi la cattura di uno schermo Full HD resterà ben sopra i 100 KB qualunque cosa si faccia. La pagina rileva che l'output è senza perdita, riporta lo scarto come un problema di formato anziché come un fallimento misterioso, e ti dice che passare l'output a JPEG è il rimedio vero. I metadati vengono eliminati lungo il percorso e ogni passaggio avviene in locale nel browser.

Perché 100KB è un obiettivo sensato per il web

100 KB per immagine è all'incirca il punto in cui una pagina smette di essere lenta a causa delle sue figure. Il Largest Contentful Paint, la metrica dei Core Web Vitals che decide se una pagina sembra veloce, è di solito determinato dall'immagine più grande sopra la piega, e portare quell'immagine sotto qualche centinaio di kilobyte è di gran lunga il miglioramento più economico a disposizione della maggior parte dei siti. Le immagini inserite negli articoli contano ancora di più nel complesso: un post lungo con quindici foto da 2 MB l'una è una pagina da trenta megabyte che nessuna connessione mobile mostrerà con garbo, mentre lo stesso post a 100 KB per immagine è una pagina che si carica prima che il lettore si annoi. Anche a questo numero esistono limiti rigidi. Moltissimi forum, wiki, bacheche di annunci di lavoro, sistemi di ticketing e piattaforme di email marketing fissano allegati o immagini inline a 100 KB, e le vecchie applicazioni intranet lo fanno di frequente. L'email è un caso a sé: molti gateway aziendali rifiutano ancora i messaggi oltre qualche megabyte, e una newsletter con una dozzina di immagini incorporate da 100 KB l'una resta comodamente dentro quel limite, mentre gli originali intatti non ci starebbero. L'altro motivo per cui questo numero torna sempre è che è più o meno il punto in cui iniziano i rendimenti decrescenti per una fotografia mostrata alla normale larghezza di un articolo. Sotto i 100 KB cominci a barattare visibilmente nitidezza per byte; sopra, quasi tutti i dati aggiuntivi finiscono in dettaglio che la dimensione di visualizzazione non risolve. Sceglierlo come obiettivo fisso invece che come percentuale di qualità significa ottenere una risposta verificabile: la pagina ti dice che il file è di 94 KB e se la sua risoluzione è sopravvissuta, invece di un'impostazione che devi giudicare a occhio sperando fosse sufficiente.

Migliora il Largest Contentful Paint sulle pagine ricche di immagini
Fai in modo che gli articoli lunghi si carichino anche su connessioni mobili
Rientra nei tetti degli allegati di forum, wiki e newsletter
Spesso raggiungi l'obiettivo senza perdere un solo pixel di risoluzione

Come comprimere un'immagine a 100KB

Per l'uso sul web, decidi prima la larghezza di visualizzazione. Non ha senso infilare una foto da 3000 pixel in uno spazio che ne mostra 800: i pixel in più costano byte e non comprano nulla.

1

Carica le immagini che vuoi portare sotto i 100 KB, anche in blocco se preferisci

2

Lascia il formato su Mantieni il formato originale per le fotografie; passa a JPEG se uno screenshot PNG deve raggiungere l'obiettivo

3

Clicca su Applica e controlla ogni riga di risultato: se la riga della risoluzione dice invariata, l'obiettivo ti è costato solo qualità dell'encoder

4

Scegli WebP quando la destinazione è un sito web moderno: conserverai sensibilmente più dettaglio dentro gli stessi 100 KB

Domande frequenti

Alle normali larghezze di un articolo, sì. 100 KB contengono una fotografia a circa 700-900 pixel sul lato lungo, cioè pari o superiore alla larghezza di resa della maggior parte delle colonne di testo. Appare morbida solo se la mostri molto più larga di così o la apri a schermo intero.
WebP, se la destinazione lo supporta. A parità di qualità visiva il WebP ha bisogno di circa un quarto di byte in meno, quindi con un budget fisso di 100 KB ti dà più risoluzione anziché un file più leggero. Tutti i browser attuali lo decodificano; alcuni moduli di caricamento e vecchi strumenti desktop ancora non lo accettano.
Perché il PNG è senza perdita. Riproduce ogni pixel esattamente e non ha un'impostazione di qualità da abbassare, quindi l'unico modo per rimpicciolirlo è togliere pixel, e uno screenshot ridotto abbastanza da stare in 100 KB ha il testo illeggibile. Il pannello dei risultati segnala la cosa come un limite di formato e consiglia il JPEG, che è la risposta onesta.
È una regola empirica ragionevole per le immagini inserite nel testo. Un hero a tutta larghezza può giustificare qualcosa in più; la metrica che conta davvero è quanto tempo impiega ad arrivare l'immagine visibile più grande su una connessione reale. Servire un'immagine della dimensione corretta conta più di qualsiasi singolo numero di byte: un file da 100 KB mostrato a 300 pixel di larghezza resta uno spreco.
Spesso sì. Se il tuo file è meno di circa otto volte l'obiettivo, lo strumento prova prima a ottenere l'intera riduzione con la sola qualità dell'encoder e toglie pixel solo se non basta. La riga del risultato indica se la risoluzione è cambiata, quindi non devi mai tirare a indovinare.
Uno schermo con due pixel fisici per pixel CSS vuole circa il doppio della risoluzione lineare, cioè quattro volte i pixel. Regolati di conseguenza: se la tua immagine viene mostrata a 800 pixel CSS di larghezza e la vuoi nitida su uno schermo retina, i 100 KB saranno stretti e la pagina da 200 KB è il punto di partenza migliore.
No. Un file già dentro il budget viene restituito esattamente come l'hai caricato e segnalato come già sotto i 100 KB. Passarlo comunque nell'encoder farebbe perdere una generazione di qualità in cambio di nulla.
Puoi selezionare o trascinare molti file insieme e scaricare i risultati in un unico ZIP. L'elaborazione è sequenziale e non parallela, così un lotto numeroso non esaurisce la memoria di un telefono, e nell'elenco dei risultati ogni file riceve il proprio verdetto, superato o mancato.

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