Reducir una imagen a 100KB online

Comprime imágenes a 100 KB para páginas web, subidas y correo. El panel de resultados muestra el tamaño y la resolución reales de salida, así que siempre sabes lo que te ha costado el objetivo.

Para qué sirven 100 kilobytes

100 KB son 102.400 bytes y es el primer objetivo de este sitio en el que la respuesta deja de ser un compromiso. Una fotografía a alrededor de un tercio de byte por píxel cabe en unos 300.000 píxeles, es decir, unos 700 por 450: suficiente para la imagen de un artículo, la miniatura de una categoría, un anuncio de marketplace o una foto de perfil a cualquier tamaño al que un navegador vaya a mostrarla. Muchísimas fotografías llegan a 100 KB sin perder un solo píxel, simplemente bajando la calidad del codificador desde el ajuste casi sin pérdida que escribe la cámara de un móvil hasta algo entre 0,6 y 0,8 que nadie nota en una pantalla. La herramienta prueba primero ese camino. Solo empieza a quitar resolución cuando el archivo supera ocho veces el presupuesto, que es el punto en el que la reducción de calidad demostrablemente no puede llegar y un primer intento a resolución completa sería solo tiempo perdido en demostrarlo. Después toma el relevo el bucle de medición: codificar, leer el número real de bytes y de píxeles, calcular el coste por píxel real de esta imagen, despejar el tamaño que cabe y repetir como mucho cinco veces. Las capturas de pantalla son el caso interesante con este objetivo. Una captura guardada como PNG es sin pérdida por definición, y el PNG no tiene ningún ajuste de calidad que ceder, así que una captura de una pantalla Full HD se quedará muy por encima de 100 KB haga lo que haga. La página detecta que la salida es sin pérdida, presenta la diferencia como un problema de formato y no como un fallo misterioso, y te dice que cambiar la salida a JPEG es el remedio real. Los metadatos se descartan por el camino, y cada paso ocurre en local en el navegador.

Por qué 100KB es un objetivo sensato para la web

100 KB por imagen es más o menos el punto en el que una página deja de ser lenta por culpa de sus fotos. El Largest Contentful Paint, la métrica de Core Web Vitals que decide si una página se siente rápida, suele venir determinado por la imagen más grande de la parte visible, y bajar esa imagen de unos pocos cientos de kilobytes es con diferencia la mejora más barata a la que puede acceder la mayoría de los sitios. Las imágenes dentro de un artículo importan aún más en conjunto: una entrada larga con quince fotos de 2 MB cada una es una página de treinta megabytes que ninguna conexión móvil renderiza con educación, mientras que esa misma entrada a 100 KB por imagen es una página que carga antes de que el lector pierda el interés. Con esta cifra también hay límites duros. Muchos foros, wikis, portales de empleo, sistemas de tickets y plataformas de email marketing limitan los adjuntos o las imágenes incrustadas a 100 KB, y las aplicaciones de intranet antiguas lo hacen con frecuencia. El correo es un caso aparte: muchas pasarelas corporativas siguen rechazando mensajes de más de unos pocos megabytes, y una newsletter con una docena de imágenes incrustadas de 100 KB cada una se queda cómodamente dentro donde los originales intactos no lo harían. La otra razón por la que este número no deja de aparecer es que es aproximadamente donde empiezan los rendimientos decrecientes para una fotografía mostrada a un ancho de artículo normal. Por debajo de 100 KB empiezas a cambiar nitidez por bytes de forma visible; por encima, la mayor parte de los datos extra se va en detalle que el tamaño de visualización nunca resuelve. Elegirlo como objetivo fijo en lugar de como un porcentaje de calidad significa que obtienes una respuesta verificable —la página te dice que el archivo pesa 94 KB y si su resolución ha sobrevivido— en vez de un ajuste que tienes que juzgar a ojo y esperar que fuera suficiente.

Mejora el Largest Contentful Paint en páginas con muchas imágenes
Mantén los artículos largos cargando en conexiones móviles
Encaja en los topes de adjuntos de foros, wikis y newsletters
A menudo alcanza el objetivo sin perder nada de resolución

Cómo comprimir una imagen a 100KB

Para uso web, decide antes el ancho de visualización. No tiene sentido meter una foto de 3000 píxeles en un hueco que se renderiza a 800: los píxeles extra cuestan bytes y no aportan nada.

1

Sube las imágenes que quieras dejar por debajo de 100 KB, en lote si te viene bien

2

Deja el formato en Mantener el original para fotografías; cambia a JPEG si una captura en PNG tiene que llegar al objetivo

3

Haz clic en Aplicar y revisa cada fila de resultado: si la línea de resolución dice que no ha cambiado, el objetivo no te ha costado más que calidad de codificación

4

Elige WebP cuando el destino sea una web moderna y conservarás bastante más detalle dentro de esos mismos 100 KB

Preguntas frecuentes

A anchos de artículo normales, sí. 100 KB dan para una fotografía de unos 700 a 900 píxeles en el lado largo, que está al nivel del ancho renderizado de la mayoría de columnas de artículo o por encima. Solo se ve blanda si la muestras mucho más ancha que eso o si la abres a pantalla completa.
WebP, si el destino lo admite. Con la misma calidad visual, el WebP necesita alrededor de una cuarta parte menos de bytes, así que con un presupuesto fijo de 100 KB te da más resolución en lugar de un archivo más pequeño. Todos los navegadores actuales lo descodifican; algunos formularios de subida y herramientas de escritorio antiguas siguen sin aceptarlo.
Porque el PNG es sin pérdida. Reproduce cada píxel exactamente y no tiene ningún ajuste de calidad que reducir, así que la única forma de encogerlo es quitar píxeles, y una captura reducida lo suficiente para caber en 100 KB tiene el texto ilegible. El panel de resultados lo señala como un límite del formato y recomienda JPEG, que es la respuesta honesta.
Es una regla general razonable para las imágenes dentro del contenido. Una imagen de cabecera a todo el ancho puede justificar más; la métrica que de verdad importa es cuánto tarda en llegar la imagen visible más grande en una conexión real. Servir una imagen del tamaño correcto importa más que cualquier cifra de bytes: un archivo de 100 KB mostrado a 300 píxeles de ancho sigue siendo desperdicio.
A menudo, sí. Si tu archivo pesa menos de unas ocho veces el objetivo, la herramienta intenta toda la reducción con la calidad del codificador primero y solo quita píxeles si eso no basta. La fila de resultado indica si la resolución ha cambiado, así que nunca tienes que adivinarlo.
Una pantalla con dos píxeles de dispositivo por píxel CSS quiere aproximadamente el doble de resolución lineal, que son cuatro veces los píxeles. Presupuesta en consecuencia: si tu imagen se renderiza a 800 píxeles CSS de ancho y la quieres nítida en una pantalla retina, 100 KB van justos y la página de 200 KB es mejor punto de partida.
No. Un archivo que ya está dentro del presupuesto se devuelve exactamente como lo subiste y se marca como que ya está por debajo de 100 KB. Pasarlo igualmente por el codificador perdería una generación de calidad a cambio de nada.
Puedes seleccionar o soltar muchos archivos juntos y descargar los resultados en un único ZIP. El procesamiento es secuencial y no paralelo para que un lote grande no agote la memoria de un móvil, y cada archivo recibe su propio veredicto de apto o no apto en la lista de resultados.

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