Ridimensiona un'immagine al formato miniatura YouTube

Porta qualsiasi immagine esattamente su una miniatura da 1280 x 720, senza che nulla lasci il tuo dispositivo. Il riquadro 16:9 può essere riempito con un ritaglio oppure bordato attorno a un'immagine intatta, e ogni risultato riporta quanto è costato: la quota eliminata, i bordi aggiunti o il fattore di cui una sorgente piccola ha dovuto essere ingrandita.

Ogni immagine di questa pagina esce esattamente a 1280 x 720 pixel.

Una cosa da sapere prima di cominciare: le pagine di assistenza di YouTube oggi raccomandano 3840 x 2160 per una miniatura, e questa pagina produce 1280 x 720. Entrambi descrivono lo stesso rettangolo 16:9, e 1280 è il doppio della larghezza minima di 640 pixel indicata dalla piattaforma, quindi il file più piccolo è una miniatura pienamente valida e non un compromesso. Semplicemente non è la più grande accettata. Il motivo per sceglierlo è che quasi tutte le immagini che le persone hanno davvero arrivano a 1280 x 720 senza essere stirate, mentre uno screenshot gonfiato in 4K risulta soltanto più morbido. Se la tua grafica è stata davvero costruita in 4K, carica quella. Ciò che questa pagina decide al posto tuo è la forma: tutto ciò che non è già 16:9 viene ritagliato oppure bordato, e ogni riga di risultato dice quale delle due cose e in che misura.

Dimensioni pubblicate da YouTube Help — Add video thumbnails, ultima verifica il 2026-07-29. Le piattaforme cambiano questi numeri senza annunciarlo, quindi controlla la fonte se un risultato non ti sembra corretto sul sito reale.

Perché una miniatura è 16:9

Una miniatura viene giudicata su una misura prima di ogni altra: deve essere 16:9. Le pagine di assistenza di YouTube fissano quella forma, chiedono una larghezza di almeno 640 pixel, accettano JPG, PNG e GIF e attualmente raccomandano 3840 x 2160 - una cifra che per anni ha detto 1280 x 720 ed è salita insieme agli schermi. Entrambi i numeri disegnano lo stesso rettangolo; cambia solo il conteggio dei pixel, e 1280 x 720 sta comodamente dentro ogni limite dichiarato. Il peso del file è l'unico punto in cui la piattaforma non è uniforme. Un caricamento fatto dall'app mobile è limitato a 2 MB, mentre la stessa miniatura inviata da un browser desktop può arrivare a 50 MB, quindi la cifra unica ripetuta negli articoli più vecchi oggi è solo metà della regola. Nessuno dei due tetti ti sfiora a questa misura: un JPEG fotografico da 1280 x 720 di norma si colloca tra i 100 e i 300 KB. È sulla forma che si concentra il lavoro vero, perché ben poco arriva già in 16:9. Una foto da 4032 x 3024 uscita da uno smartphone è 4:3; scalata finché copre il riquadro diventa 1280 x 960, e 240 pixel di altezza - un quarto dell'immagine - vengono rifilati, metà in alto e metà in basso. Bordata invece, torna 960 x 720 con una fascia di sfondo da 160 pixel per lato, di nuovo un quarto della miniatura finita. Un export quadrato da un programma di grafica è più duro: il 44 percento della sua altezza se ne va nel ritaglio, oppure il 44 percento della miniatura diventa fasce laterali. Una ripresa verticale da 1080 x 1920 è il caso difficile, e vale la pena fare i conti prima di impegnarsi. Riempita nel riquadro conserva una striscia orizzontale pari al 32 percento della sua altezza e scarta il resto; tenuta intera si riduce a 405 pixel di larghezza dentro un riquadro da 1280 pixel, lasciando 875 pixel di colore piatto, cioè più di due terzi della miniatura. La risoluzione è l'altra cosa da tenere d'occhio, e 1280 x 720 sono appena 0,9 megapixel, il che sembra irraggiungibile finché non si guarda da dove arrivano le sorgenti delle miniature. Un fermo immagine esportato da un progetto 1080p ha pixel da vendere. Uno screenshot preso mentre il video girava in una finestra su un portatile spesso no: una cattura da 640 x 360 deve raddoppiare in ciascuna direzione, e l'ingrandimento non inventa niente, quindi lo strumento riporta il fattore invece di applicarlo in silenzio. Quel fattore è il motivo abituale per cui una miniatura appare impastata accanto alle vicine in un elenco di risultati. Decodifica, ritaglio e codifica passano tutti dal canvas del browser sulla tua macchina, quindi nulla di ciò che lasci qui viene trasmesso da qualche parte - compresi i fotogrammi di un video che non hai ancora pubblicato.

Perché questa pagina si ferma a 1280 x 720

Qui due fatti sono veri contemporaneamente, e la cosa onesta è scriverli entrambi. La raccomandazione attuale di YouTube è 3840 x 2160. Questa pagina produce 1280 x 720. La raccomandazione non è superata e questa pagina non la sta ignorando: rispondono a domande diverse. Una raccomandazione descrive il file migliore che la piattaforma è disposta a conservare. Un ridimensionatore deve lavorare con il file che ha davvero davanti. La maggior parte delle immagini che diventano miniature non è mai stata in 4K e non avrebbe mai potuto esserlo. Un fermo immagine estratto da un caricamento 1080p è 1920 x 1080. Una cattura dello schermo è quello che era il display. Una grafica assemblata in uno strumento di design nel browser di solito viene esportata a misure da web, perché la tela era impostata così. Portare una qualsiasi di queste a 3840 x 2160 moltiplica per nove il numero di pixel senza aggiungere dettaglio a nessuna di esse; produce un file più pesante e visibilmente più morbido a ogni dimensione in cui verrà mai mostrato. È una miniatura peggiore, non migliore, ed è esattamente ciò che ti consegnerebbe uno strumento che si limitasse a obbedire al numero pubblicato più grande. Dove il 4K ripaga davvero i byte è nelle grafiche costruite fin dall'inizio a quella scala - una composizione a livelli, del testo vettoriale, un rendering - e nella visione su uno schermo che mostra una griglia di navigazione quasi a dimensione piena, come un televisore. Se è questo il tuo caso, non passare affatto da questa pagina. Carica il file così com'è, oppure digita le tue dimensioni nello strumento di ridimensionamento principale. Questa pagina serve alla situazione di gran lunga più comune: un'immagine la cui risoluzione è già più o meno giusta e la cui forma è sbagliata, dove tutto il lavoro sta nel 16:9 e nel sapere quanto costa il 16:9.

Arriva a un riquadro esatto di 1280 x 720, 16:9 senza arrotondamenti
Vedi che cosa toglie un ritaglio 16:9 a una foto o a una cattura dello schermo
Evita di gonfiare in 4K una sorgente modesta senza guadagnare dettaglio
Vedi come si colloca 1280 x 720 rispetto alle indicazioni attuali di YouTube

Come creare una miniatura da 1280 x 720

Cerca la copia più grande e più pulita dell'immagine prima di ridimensionarla. Una miniatura è una delle poche immagini di un canale che le persone giudicano in un'occhiata, e ogni passaggio che ha già subito - un'app di messaggistica, un secondo export, lo screenshot di uno screenshot - riemerge qui.

1

Trascina dentro la tua immagine. Sono accettati JPG, PNG, WebP e BMP, e un lotto di candidate può passare in una sola volta

2

Scegli l'adattamento. Ritaglia per riempire ti dà un riquadro 16:9 pieno e perde tutto ciò che cade fuori; adatta l'immagine intera conserva ogni pixel e riempie ciò che avanza con bianco, nero o trasparente

3

Clicca su Applica e scorri le righe di risultato. Ognuna indica la quota ritagliata via o aggiunta come bordo, e ti avvisa quando una sorgente ha dovuto essere stirata per arrivare a 1280 pixel di larghezza

4

Scarica, poi impostala in YouTube Studio come miniatura personalizzata. Valutala a dimensioni ridotte nell'elenco dei video, non solo a piena dimensione nell'anteprima di caricamento

Domande frequenti

Perché il massimo raccomandato e l'output sensato sono due cose diverse. 3840 x 2160 è la miniatura più grande che la piattaforma conserva. 1280 x 720 è lo stesso rettangolo 16:9 a un nono dei pixel, il doppio della larghezza minima dichiarata di 640 pixel e dentro ogni altro limite pubblicato, il che lo rende valido e non un ripiego. È anche una misura che quasi ogni sorgente raggiunge senza essere stirata. Se la tua grafica è stata davvero costruita in 4K, quella versione è il caricamento migliore e questa pagina non farebbe che buttare via pixel.
Solo da telefono. Il tetto ora dipende da dove parte il caricamento: 2 MB tramite l'app mobile, fino a 50 MB tramite un browser desktop. L'unica cifra di 2 MB citata ovunque risale a quando valeva per entrambi. In pratica nessuno dei due limiti è un vincolo a questa misura, dato che un JPEG fotografico da 1280 x 720 pesa di solito tra i 100 e i 300 KB, ben dentro il più stretto dei due. I formati accettati sono JPG, PNG e GIF.
No. Niente su questa pagina migliora un file che è già della forma giusta e più grande dell'obiettivo: può solo scartare pixel. Usala quando la sorgente è già attorno a 1280 x 720, oppure quando la forma è sbagliata e vuoi vedere quanto costa un ritaglio 16:9 prima di impegnarti. Se un file 4K ha bisogno del ritaglio ma non della riduzione, taglialo con lo strumento di ritaglio di questo sito e carica il risultato a piena dimensione.
Puoi, purché tu decida consapevolmente che cosa sacrificare. Una ripresa verticale da 1080 x 1920 riempita in 16:9 conserva una striscia orizzontale pari a circa un terzo della sua altezza, e quella striscia viene presa dal centro dell'inquadratura a prescindere da dove si trovi il soggetto. Bordata invece, l'immagine si riduce a 405 pixel di larghezza in un riquadro da 1280 pixel e circa due terzi della miniatura diventano colore piatto, cosa che si legge come un errore accanto alle vicine che riempiono il proprio riquadro. La strada migliore è ritagliare tu una fascia 16:9 con lo strumento di ritaglio di questo sito, scegliendo dove si trova quella fascia, e poi portare il risultato sulla misura esatta.
Sì, e da dove arriva il fotogramma decide quanto sarà nitido il risultato. Esportare un fermo immagine dal tuo software di montaggio ti dà la risoluzione del video, quindi un progetto 1080p produce 1920 x 1080 e arriva a 1280 x 720 con pixel in avanzo. Mettere in pausa la riproduzione e catturare lo schermo ti dà invece la dimensione della finestra del player, che su un portatile è spesso sotto i 1280 pixel di larghezza: quel file va ingrandito, e la riga del risultato lo dirà. Se l'unica opzione è la cattura dello schermo, metti prima il player a schermo intero su un display largo almeno 1280 pixel.
Sì, e il bordo inferiore è quello che ti costa. Per come il sito viene disegnato oggi, la durata del video sta in un piccolo riquadro arrotondato in basso a destra di ogni miniatura, e una volta che qualcuno ha iniziato a guardare viene stesa lungo il fondo una barra di avanzamento rossa. Tutto ciò che deve essere letto - una parola, un volto, un simbolo - deve stare lontano da quella striscia. Anche i layout cambiano senza preavviso, quindi tratta la manciata di punti percentuali più esterni dell'inquadratura come spazio che non controlli del tutto, non come tela utilizzabile.
No. Il formato è accettato ma la miniatura viene mostrata come immagine ferma, quindi una GIF animata mostra un solo fotogramma di sé e nulla di più. Questa pagina rifiuta del tutto le GIF animate, ed è una scelta voluta: farne passare una attraverso il canvas del browser conserverebbe in silenzio il primo fotogramma e restituirebbe un file che dichiara le dimensioni giuste dopo aver distrutto tutto il resto. Se è davvero un singolo fotogramma quello che vuoi, estrailo di proposito con lo strumento GIF in Sequenza e portalo qui.
No. Scala, ritaglia o borda, e questo è tutto: nessun livello di testo, nessun filetto, nessuna correzione di colore e nessun rilevamento del volto che decida cosa merita di sopravvivere a un ritaglio. L'impostazione del colore di sfondo esiste unicamente per riempire le strisce lasciate da un adattamento con bordi, e non sovrappone mai nulla all'immagine stessa. Se la miniatura ha bisogno di un titolo o di un bordo, gli strumenti Aggiungi Testo e Aggiungi Bordo di questo sito lo fanno, e l'ordine sensato è comporre lì e ridimensionare qui per ultimo, così il testo viene disegnato alla risoluzione a cui verrà visto.

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