Redimensionner une image en carré 1080x1080

Transformez n'importe quelle image en carré exact de 1080 x 1080 dans votre navigateur, la coupe étant décidée par vous plutôt que par le service auquel vous l'envoyez. Chaque résultat indique ce que le carré a coûté : la part de l'image supprimée, la part du cadre remplie de bordures et tout agrandissement.

Toutes les images de cette page ressortent exactement en 1080 x 1080 pixels.

À moins de l'avoir déjà recadré ainsi, rien de ce que vous importez n'est carré : c'est donc le réglage d'ajustement qui décide où passe la différence. Recadrer pour remplir prélève le carré au milieu et jette le débordement : un quart d'une photo de téléphone ordinaire en 4:3, bien plus d'un tiers d'un cadre en 16:9. Insérer l'image entière ne perd absolument rien et pose au contraire l'image entre deux bandes de fond. Tout ce qui fait moins de 1080 pixels de large est en outre agrandi pour arriver ici, ce qui l'adoucit. Chaque ligne de résultat indique lequel des deux cas s'applique au fichier, et le montant de l'addition.

D'où vient le carré de 1080 pixels

1080 est un chiffre d'écran, pas un chiffre de papier. C'est le petit côté d'un affichage Full HD, et les applications mobiles ont retenu cette valeur comme largeur de rendu d'une image pleine largeur : elle est donc devenue la largeur à laquelle les gens préparent leurs images. Un carré à cette largeur contient 1 166 400 pixels, un peu plus de 1,2 mégapixel - net sur un téléphone qui dessine deux pixels physiques pour chaque point de mise en page dans un emplacement pleine largeur, et assez petit pour qu'un JPEG photographique pèse quelques centaines de kilo-octets plutôt que quelques mégaoctets. C'est la forme qui coûte quelque chose. Les capteurs sont en 4:3 ou en 3:2 et les images vidéo en 16:9 : un carré est donc un recadrage de presque tout. Remplir le cadre suppose de mettre à l'échelle jusqu'à ce que le petit côté atteigne 1080 puis de couper le reste sur les deux grands bords : une photo de téléphone de 4032 x 3024 devient 1440 x 1080 puis perd 360 pixels de largeur, soit un quart de l'image. Un fichier d'appareil photo en 3:2 en abandonne un tiers. Une image fixe de vidéo en 16:9 ou une image d'un clip vertical en 9:16 en abandonne près de 44 %, et c'est pourquoi les captures d'écran et les extraits vidéo font de mauvais carrés, quel que soit l'endroit où l'on place la coupe. Insérer l'image entière conserve au contraire tout et dépense la même proportion en fond : cette photo en 4:3 se pose en 1080 x 810 avec une barre de 135 pixels au-dessus et en dessous, si bien qu'un pixel du carré sur quatre est du fond et non de la photographie. L'échange est symétrique, et la seule question est de savoir de quel côté vous préférez payer. L'agrandissement est l'autre chose à surveiller, car 1080 est plus grand que bien des images qui arrivent ici. Un vieil avatar de 600 x 600 doit grandir de 1,8 fois, une icône de 512 pixels un peu plus du double, et une vignette enregistrée depuis une page web peut faire pire que les deux. L'agrandissement interpole entre des pixels qui existent ; il ne restitue jamais un détail que l'appareil n'a pas enregistré. Le facteur apparaît donc dans le panneau de résultats au lieu d'être appliqué dans votre dos. Le décodage, le recadrage et l'encodage sont tous effectués dans votre propre navigateur par l'élément canevas, l'image n'est donc envoyée nulle part.

À quoi servent vraiment les images carrées

Le carré est la forme de l'identité. Les photos de profil sont carrées dans presque tous les systèmes de comptes d'internet, les pochettes de podcast et d'album sont carrées depuis l'époque du vinyle, les places de marché et les boutiques recadrent leurs vignettes au carré pour qu'une page de résultats reste alignée, et toute galerie disposée en grille paraît bancale dès qu'une tuile a une autre proportion. Préparer le carré vous-même, c'est ce qui empêche un système de le faire à votre place au pire moment, car un recadrage automatique est centré sur le cadre et n'a aucune idée de ce que représente l'image. Instagram mérite une réponse franche, puisque c'est la raison pour laquelle la plupart des gens cherchent ce chiffre. La plage de rapports d'aspect acceptés que documente le service va de 4:5 à 1,91:1, et le 1:1 s'y inscrit confortablement : une publication carrée dans le fil est donc affichée telle que vous l'avez envoyée et n'est pas recadrée une seconde fois. Deux réserves honnêtes accompagnent cela. Le chiffre 1080 x 1080 n'est publié nulle part par Meta ; il se déduit de la largeur de rendu du fil et du fait que les carrés sont pris en charge. Et les recommandations de publication de Meta orientent aujourd'hui vers le portrait 4:5, autour de 1440 x 1800, au motif qu'une image plus haute occupe davantage d'écran quand quelqu'un fait défiler. Le carré reste donc un choix sûr et parfaitement valable pour un fil, mais c'est une décision de composition et non une obligation : si l'objectif est d'occuper plus d'écran chez le lecteur, un recadrage en portrait est le meilleur choix. Pour un avatar, une pochette ou une vignette de produit, rien de tout cela ne s'applique et le carré est simplement la forme dont vous avez besoin.

Tomber exactement sur 1080 x 1080, la coupe étant décidée par vous et non par un fil
Garder avatars, pochettes et vignettes de produit à la même forme dans une grille
Lire quelle part de chaque cadre est de la photographie et quelle part est de la bordure
Repérer une source trop petite pour 1080 avant que l'agrandissement ne l'adoucisse en silence

Comment redimensionner une image en 1080 x 1080

Décidez à quoi servira le carré avant de toucher au réglage d'ajustement. Une image qui sera masquée en avatar circulaire et un schéma qui doit rester lisible appellent des réponses opposées, et ce réglage est le seul vrai choix de cette page.

1

Déposez une image ou tout un lot. Les formats JPG, PNG, WebP et BMP passent ; les GIF animés et les SVG sont refusés plutôt qu'aplatis en silence

2

Laissez l'ajustement sur Recadrer pour remplir - sans bordures pour tout ce qui doit se lire comme un carré plein. Passez à Insérer l'image entière - ajoute des bordures quand rien dans l'image ne peut être rogné

3

Si vous avez changé, choisissez la couleur de bordure : Blanc, Noir ou Transparent. Parmi les formats de sortie proposés ici, seul le PNG sait stocker la transparence : choisir Transparent vous rend donc un PNG quoi que vous ayez importé

4

Cliquez sur Appliquer, puis lisez chaque ligne de résultat avant de télécharger : elle donne la part recadrée, la part du cadre occupée par les bordures et le facteur d'agrandissement s'il y en a eu un

Questions fréquentes

Non, et il vaut la peine d'être précis sur les raisons. Meta ne publie ce couple de chiffres nulle part ; ce que sa documentation destinée aux développeurs indique, c'est la plage de rapports d'aspect qu'une publication peut adopter, de 4:5 à 1,91:1. Le carré tombe dans cette plage : il est donc accepté et affiché sans recadrage, et le 1080 vient de la largeur de rendu du fil. Voyez-y une convention très répandue que la plateforme accepte, et non une spécification qui vous serait opposable.
Souvent, oui. Les recommandations de publication de Meta préconisent le portrait autour de 1440 x 1800, parce qu'une image en 4:5 est plus haute à l'écran et retient plus longtemps un lecteur qui fait défiler. Le hic est compositionnel : un recadrage en portrait d'une photographie en paysage jette bien plus que ne le fait un carré, et un même fichier ne peut pas être les deux. Utilisez cette page quand le carré est ce que vous voulez que l'image soit. Quand l'objectif est l'occupation de l'écran, passez par l'outil de recadrage d'ici et découpez plutôt un cadre en 4:5.
Rarement en soi. Passer de 640 à 1080 représente un facteur de 1,7, et l'interpolation invente les pixels intermédiaires : le résultat est une version plus grande du même détail avec des contours plus mous. Là où cela vaut la peine, c'est quand un service en aval exige ces dimensions et agrandirait sinon le fichier lui-même, généralement par une méthode moins bonne et moins prévisible. Si la destination accepte du 640 x 640, envoyez cela. Le facteur d'agrandissement sur la ligne de résultat est là pour que la décision reste la vôtre.
Cela change l'endroit où doit se trouver la partie importante de l'image. La plupart des systèmes de comptes masquent un avatar carré en cercle, et ce masque retire environ 21 % de la surface en partant des coins. Tout ce qui doit survivre - un visage, un logo, un mot - doit se situer bien à l'intérieur. Insérer l'image entière est ici le mauvais choix, parce que les bandes de bordure sont dessinées dans l'image et qu'un masque circulaire les découpe en deux croissants bizarres au lieu de les cacher.
Pas sur cette page, fixée à 1080 sur les deux côtés. L'outil de redimensionnement principal de ce site accepte toutes les dimensions que vous saisissez : réglez les deux sur le chiffre voulu. Gardez à l'esprit qu'un carré plus grand n'aide que si la source contient réellement autant de détail : un carré de 2048 issu d'une photo de 12 mégapixels est réel, tandis qu'un carré construit à partir d'un fichier de 1080 est la même image pesant quatre fois plus d'octets. Pour une illustration qui sera aussi imprimée, les pixels supplémentaires valent la peine.
Normalement celui que vous avez fourni : un JPEG à l'entrée donne un JPEG à la sortie. Il y a une exception délibérée : choisir Transparent comme couleur de bordure force la sortie en PNG, parce qu'aucun autre format courant ici ne sait stocker un canal alpha et que la zone transparente serait sinon remplie de noir ou de blanc sans rien vous demander. Surveillez le poids du fichier dans ce cas, car une photographie enregistrée en PNG est généralement plusieurs fois plus lourde que le JPEG dont elle est partie. Blanc ou Noir conserve le format d'origine.
La forme est intacte, mais pas les pixels. Une source déjà en 1:1 n'a rien à recadrer ni à compléter, et la ligne de résultat le dit exactement, mais elle est tout de même mise à l'échelle pour tomber sur 1080 dans chaque direction et réencodée au passage. Un original de 2000 x 2000 est réduit, ce qui est sans dommage. Un original de 900 x 900 est agrandi et revient légèrement plus mou. Seule une image déjà en 1080 x 1080 est véritablement inchangée sur le fond.
Non, parce que les deux étapes font des choses différentes. Les plateformes réencodent presque tout ce qu'elles reçoivent, et vous ne pouvez pas l'empêcher. Ce que vous pouvez maîtriser, c'est la géométrie et la qualité de départ de ce qu'elles réencodent. Arriver aux dimensions exactes signifie que leur chaîne de traitement ne met à l'échelle ni ne recadre rien, et c'est cette étape-là qui adoucit visiblement les contours et les textes. Donner à un compresseur une image propre et correctement dimensionnée donne un meilleur résultat que de lui en donner une trop grande en le laissant décider du recadrage.

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