画像を1080×1080の正方形にリサイズ

どんな画像も、ブラウザ内でちょうど1080×1080の正方形にします。どこを削るかを決めるのは、アップロード先のサービスではなくあなたです。正方形にした代償は毎回結果に表示されます。切り落とした写真の割合、余白が枠に占める割合、そして拡大の有無です。

このページで処理した画像は、すべてちょうど1080×1080ピクセルで出力されます。

あらかじめそう切り抜いていない限り、アップロードする画像が正方形であることはまずないので、その差をどこに寄せるかは「合わせ方」の設定で決まります。「切り抜いて全面に合わせる」は中央から正方形を取り出し、はみ出した分を捨てます。ごく普通の4:3のスマホ写真なら4分の1、16:9の画面なら3分の1を大きく超える量です。「画像全体を収める」は何も失わない代わりに、写真を両側の背景の帯のあいだに立たせます。幅が1080ピクセルに満たない画像は、ここに到達するために拡大されるぶん甘くなります。どちらが適用されたのか、そしてその代償がどれだけだったのかは、結果の各行に表示されます。

1080ピクセルの正方形はどこから来たのか

1080は紙の数字ではなく画面の数字です。フルHDディスプレイの短辺であり、スマホのアプリが全幅表示の画像を描く幅としてこの値に落ち着いたため、人が画像を用意するときの幅にもなりました。この幅の正方形は1,166,400ピクセル、120万画素を少し超える情報量を持ちます。全幅の枠で1レイアウトポイントあたり2デバイスピクセルを描くスマホでも十分に鮮明で、しかも写真のJPEGが数メガバイトではなく数百キロバイトに収まる程度の小ささです。代償が生じるのは形のほうです。センサーは4:3か3:2、動画のフレームは16:9なので、正方形はほとんどすべてのものにとって切り抜きになります。枠を埋めるとは、短辺が1080に届くまで拡大縮小し、長辺側の2辺から残りを切り落とすことです。4032×3024のスマホ写真は1440×1080になり、そこから幅の360ピクセル、写真の4分の1を失います。3:2のカメラファイルは3分の1を手放します。16:9の動画の静止画や9:16の縦長クリップのフレームは44パーセント近くを手放すことになり、画面録画や動画のキャプチャがどこを切り抜いても良い正方形にならないのはそのためです。代わりに画像全体を収めれば、すべてが残り、同じ割合を背景に使うことになります。先ほどの4:3の写真は1080×810になり、上下に135ピクセルずつの帯が付くので、正方形のピクセルの4つに1つは写真ではなく背景です。取引は対称で、問題はどちら側で支払うかだけです。もう1つ気をつけたいのが拡大です。1080は、ここに送られてくる多くの画像より大きいからです。昔の600×600のプロフィール画像は1.8倍、512ピクセルのアイコンは2倍を少し超える拡大が必要で、Webページから保存したサムネイルはそのどちらより厳しいこともあります。拡大は実在するピクセルの間を補間するだけで、カメラが記録しなかったディテールを取り戻すことはありません。だから倍率は、背後で黙って適用されるのではなく結果パネルに表示されます。デコードも切り抜きもエンコードも、すべてあなた自身のブラウザ内のcanvas要素が行うため、写真がどこかへ送られることはありません。

正方形の画像は実際のところ何のためにあるのか

正方形は「その人を示す枠」の形です。インターネット上のほぼすべてのアカウントでプロフィール画像は正方形ですし、ポッドキャストやアルバムのアートワークはジャケットの時代から正方形です。マーケットプレイスやストアの出品は、検索結果の並びが揃うようにサムネイルを正方形に切り抜きますし、グリッドで組んだギャラリーは、1つのタイルだけ比率が違うと途端に不揃いに見えます。正方形を自分で用意しておくことは、最悪のタイミングでシステムに勝手にやられるのを防ぐということです。自動の切り抜きは枠の中央が基準で、何が写っているかをまったく知らないからです。多くの人がこの数字を検索する理由はInstagramなので、そこははっきり答えておきます。ドキュメントに記載された対応アスペクト比の範囲は4:5から1.91:1までで、1:1はその内側に余裕をもって収まります。つまり正方形のフィード投稿は送ったとおりに表示され、二度目の切り抜きは行われません。ただし、正直に添えるべき注意が2つあります。1080×1080という数字は、Metaがどこにも公表していません。フィードが描画する幅と、正方形に対応しているという事実から導かれた値です。そしてMeta自身の運用ガイダンスは現在、4:5の縦長、およそ1440×1800を勧めています。縦に長い画像のほうが、スクロールする読み手の画面をより多く占めるという理由です。ですから正方形はフィードにとって今も安全で申し分のない選択ですが、それは要件ではなく構図上の判断であり、画面をより広く占めることが目的なら、縦長の切り抜きのほうが適しています。プロフィール画像やカバー、商品タイルであれば、この話はまったく当てはまらず、正方形はそもそも必要な形です。

フィード任せにせず削る場所を自分で決めて、ちょうど1080×1080に着地する
プロフィール画像、カバーアート、商品タイルをグリッド内で同じ形に揃える
各コマのどれだけが写真で、どれだけが余白かを数値で読み取る
1080に足りない元画像に、拡大でこっそり甘くなる前に気づく

画像を1080×1080にリサイズする方法

合わせ方の設定に触れる前に、その正方形を何に使うのかを決めてください。円形のプロフィール画像にマスクされる写真と、読めることが必要な図とでは答えが正反対になりますし、このページで実質的な選択肢はこの設定だけです。

1

画像を1枚、またはまとめてドロップします。JPG、PNG、WebP、BMPが通り、アニメーションGIFとSVGは黙って平坦化せずに拒否します

2

1枚の正方形として見せたいものは「切り抜いて全面に合わせる - 余白なし」のままにします。写真のどこも切ってはいけない場合は「画像全体を収める - 余白あり」に切り替えます

3

切り替えた場合は余白の色を選びます。白・黒・透明のいずれかです。ここの出力形式のうち透明を保持できるのはPNGだけなので、透明を選ぶと、何を入れてもPNGが返ってきます

4

「適用」を押し、ダウンロードの前に各結果行を読みます。切り落とした割合、枠のうち余白が占める割合、そして拡大があった場合はその倍率が表示されます

よくある質問

違います。そしてその理由をきちんと述べておく価値があります。Metaはこの2つの数字をどこにも公表していません。開発者向けドキュメントに書かれているのは、投稿が使えるアスペクト比の帯で、4:5から1.91:1までです。正方形はその帯の内側にあるので受け付けられ、切り抜かれずに表示されます。1080はフィードが描画する幅に由来します。プラットフォームがたまたま受け付けている、広く使われている慣習と捉えてください。守るべき仕様ではありません。
多くの場合はそうです。Meta自身の運用ガイダンスは、およそ1440×1800の縦長を勧めています。4:5の画像は画面上で縦に長く、スクロールする読み手を長く引き止めるからです。難点は構図です。横位置の写真を縦長に切り抜くと正方形よりはるかに多くを捨てることになり、同じファイルで両方を兼ねることはできません。写真を正方形として見せたいときは、このページを使ってください。画面をより広く占めることが目的なら、ここの切り抜きツールで4:5の枠を切り出しましょう。
それ自体を目的にするなら、ほとんどありません。640から1080への拡大は1.7倍で、補間はその間のピクセルを作り出すだけなので、結果は同じディテールを大きくして輪郭を甘くしたものになります。価値があるのは、送り先が寸法を要求していて、そうしなければ相手側がより雑で予測しにくい方法で拡大してしまう場合です。送り先が640×640を受け付けるなら、そのまま送ってください。結果行の拡大倍率は、この判断をあなたの手に残すためにあります。
写真の大事な部分をどこに置くべきかが変わります。多くのアカウントは正方形の画像を円形にマスクし、そのマスクは四隅から内側に向けて面積のおよそ21パーセントを取り除きます。残ってほしいもの、つまり顔、ロゴマーク、文字は、中央寄りの十分内側に置く必要があります。ここでは「画像全体を収める」は不向きです。余白の帯が画像の中に描き込まれるため、円形のマスクはそれを隠すのではなく、いびつな2つの三日月に切り分けてしまいます。
このページは両辺1080に固定されているので作れません。本サイトの通常のリサイズツールなら任意の寸法を入力できるので、両辺に好きな数値を設定してください。ただし、大きい正方形が効くのは、元画像に本当にそれだけのディテールがある場合だけです。1200万画素の写真から作った2048の正方形は実体を伴いますが、1080のファイルから作ったものは、同じ写真が4倍のバイト数を運んでいるだけです。印刷もする作品なら、ピクセルは多いほうが役に立ちます。
通常は入れたのと同じ形式なので、JPEGを入れればJPEGが返ります。1つだけ意図的な例外があります。余白の色に透明を選ぶと出力はPNGに固定されます。ここで扱う他の一般的な形式はアルファチャンネルを保持できず、そのままでは透明な領域が断りなく黒か白で埋められてしまうからです。その場合はファイルサイズにご注意ください。写真をPNGで保存すると、元のJPEGの数倍の重さになるのが普通です。白または黒を選べば元の形式のままです。
形は手つかずですが、ピクセルはそうではありません。すでに1:1の元画像には切り落とすものも足す余白もなく、結果行にもそのとおり表示されますが、それでも縦横とも1080に着地するよう拡大縮小され、書き出し時に再エンコードされます。2000×2000の元画像は縮小されるので実害はありません。900×900の元画像は拡大され、わずかに甘くなって返ってきます。中身まで本当に変わらないのは、すでに1080×1080の画像だけです。
無駄ではありません。2つの工程は別の仕事をしているからです。プラットフォームは受け取ったものをほぼすべて再エンコードしますし、それを防ぐことはできません。あなたが制御できるのは、再エンコードされる素材の形と、出発点の品質です。ぴったりのピクセル寸法で届けば、相手の処理は拡大縮小も切り抜きも行いません。輪郭や文字を目に見えて甘くするのは、まさにその工程です。きれいで正しいサイズの画像を圧縮側に渡すほうが、大きすぎる画像を渡して切り抜きを相手に任せるより良い結果になります。

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