オンライン画像フィルター

画像の明るさ、コントラスト、彩度、色相などを調整します。

フィルターツールの仕組み

フィルターツールはAIモデルを実行することも、写真をどこかにアップロードすることもありません。5つのスライダーの値をそのままブラウザ内蔵のキャンバスフィルターパイプラインに書き込みます。これはブラウザがすでに実装しているbrightness()、contrast()、saturate()、hue-rotate()、blur()という関数そのもので、その画像を一度のパスでそのパイプラインに通して再描画し、再エンコードします。明るさ、コントラスト、彩度は元画像に対するパーセンテージで、100%が手を加えていない状態を意味します。100%より下げると、明るさは黒に、コントラストは平坦なミッドグレーに、彩度は完全なグレースケールに近づき、100%より上げると元の強さを超えて押し上げられます。色相は設定した度数だけすべてのピクセルの色を回転させます。0度と360度はどちらも元の色に戻るため、切り詰められるのではなくカラーホイールを一周する形になります。ぼかしは、元のファイルがすでに持っていた鮮明さの上に、ピクセル単位で均一なぼかし半径を加えます。 この5つの値はすべて1つのフィルター式にまとめられ、キャンバス全体に一度の描画呼び出しで適用されるため、常に画像全体に対して同時に働きます。選択範囲もマスクも領域指定もありません。フィルターは顔だけを明るくしたり背景だけをぼかしたりすることはできず、すでに真っ白に飛んだり真っ黒につぶれたりしているディテールを復元することもできません。これらは線形のパーセンテージによる増減であり、トーンカーブやレベル補正のツールではないからです。またシャープ化やレタッチ、切り抜き、他のレイヤーとの重ね合わせも行いません。画像の一部だけを対象にする必要がある処理や、この種の調整を他の編集と組み合わせる必要がある処理は、フルのフォトエディターの役割です。

手早くフィルターを使いたいとき

修正が画像全体に及ぶもので、数秒で終わらせたいときは、フルエディターではなくこちらを使います。黄色みがかった室内灯の下で撮影したスマートフォンの写真はオレンジがかった色になりがちですが、色相を数度動かして彩度を少し下げれば、プロジェクトを開くよりも速く直せます。出品用の商品写真がわずかに露出不足なら、タブを離れることなく明るさとコントラストを10〜20%上げれば直ります。スキャンした書類やスクリーンショットのまとめて色あせて見える一群は、このツールが一度に複数のファイルを受け付けるため、スライダーを一度設定してバッチ全体に適用し、すべてを1つのzipとしてダウンロードできます。ギャラリー用に一貫した落ち着いた低彩度のトーンが必要な写真セットは、彩度とコントラストを一緒に下げ、各サムネイルでビフォーアフターを確認しながら進めれば、レイヤーやマスクに触れることなくたどり着けます。 調整が画像全体に及ばない場合はフルのフォトエディターに切り替えてください。被写体だけを明るくして背景はそのままにしたいとき、顔だけをぼかしたいとき(それは専用の顔ぼかしツールの役割です)、傷を修整したいとき、切り抜きたいとき、あるいはこうした調整をテキストや枠線、その他のレイヤー編集と組み合わせたいときなどです。フィルターは明るさ・コントラスト・彩度・色相・ぼかしの作業を一度のパスで手早く済ませるためのもので、フルのフォトエディターは選択範囲やマスク、複数段階の非破壊編集が必要になったときに向かう場所です。

5つの調整を一度のパスにまとめて適用
アップロードしたすべての画像に同じ設定を一括適用
確定する前に各サムネイルでビフォーアフターを比較
すべてブラウザ内で完結し、アップロードも待ち時間もない

フィルターのスライダーを使う

画像を1枚以上アップロードします。JPEG、PNG、GIF、WebP、SVGに対応し、1ファイルあたり最大50MBまでです。フィルターは追加したすべてのファイルに同じ設定を適用します。明るさ、コントラスト、彩度を好みに調整します。それぞれ100%が手を加えていない出発点であることを念頭に置いてください。色相は10度刻みで回転させ、色味を変えます。画像を柔らかくしたい場合はぼかしを1px刻みで加えます。各サムネイルは調整に合わせてビフォーアフターをリアルタイムで表示するため、確定する前に効果を判断できます。「適用」をクリックしてバッチを処理します。各画像がキャンバスフィルターパイプラインを通る間は「処理中...」の状態が表示されます。その後、単一の結果を直接ダウンロードするか、複数の画像を調整した場合はセット全体をzipとして取得できます。組み合わせがうまくいかない場合は「リセット」を押せば、すべてのスライダーが手を加えていない既定値(明るさ・コントラスト・彩度は100%、色相は0度、ぼかしは0px)に戻り、元のファイルからやり直せます。

1

画像を1枚以上アップロードします

2

明るさ、コントラスト、彩度、色相、ぼかしを好みに調整します

3

各サムネイルでビフォーアフターを確認します

4

適用し、単一ファイルまたはzipをダウンロードします

よくある質問

3つとも0から200まで5刻みで調整でき、100%が中立の、手を加えていない値です。これはアップロードした画像が何も変わっていない状態を指します。100%未満の値は画像を下げる方向に働きます。明るさは黒に、コントラストは平坦なグレーに、彩度は0%でグレースケールに近づきます。100%を超える値は元画像を超えて押し上げます。200%では明るさは2倍になり、色は過飽和の方向に押し上げられます。色相は別枠で0から360度まで10度刻みで動き、拡大縮小ではなくカラーホイールに沿って色を回転させます。ぼかしは0から20ピクセルまで1刻みです。
画像強化は、Auto、Vivid、Natural、HDR、Softといった、あらかじめ用意されたプリセットを中心に組み立てられており、明るさ、コントラスト、彩度、シャープネス、露出をひとまとめにして、選んだプリセットの上に微調整用のスライダーを重ねる構成になっています。フィルターは5つの独立した生のスライダーだけを提供し、それ以外は何もありません。プリセットもシャープネスも露出もなく、明るさ・コントラスト・彩度・色相・ぼかしを直接コントロールするだけです。手早く仕上がったスタイルが欲しいなら画像強化から始め、5つの値のうちどれをどれだけ動かしたいかがすでに分かっているならフィルターを使ってください。
限られた範囲でのみ可能です。明るさとコントラストは、トーンカーブやレベル補正ではなく、すべてのピクセルに一律に適用される単純なパーセンテージの倍率です。そのためハイライトがすでに真っ白に飛んでいたり、シャドウが真っ黒につぶれていたりする場合、引き戻せる画像データはもう残っておらず、ディテールが復元されるのではなく一様に灰色の斑になるだけです。全体的にやや暗い、あるいはやや平板な写真にはよく効きますが、白飛びした空や真っ黒なシャドウの塊を救うことはできません。
いいえ。ファイルの読み込み、キャンバスフィルターへの描画、結果の再エンコードまで、すべてのパイプラインがキャンバス2Dコンテキストのネイティブフィルターapiを使ってブラウザ内で行われます。どこにも送信されず、サーバーとの往復もないため、タブを閉じればすべて破棄されます。サーバー側にコピーが存在したことは一度もないからです。
JPEG、PNG、GIF、WebP、SVGファイルを1ファイルあたり最大50MBまでアップロードできます。出力はブラウザが対応している範囲で元画像と同じMIMEタイプのキャンバスblobとして生成されるため、JPEGを入れればJPEGが、PNGを入れればPNGが返ってきます。SVGだけは例外で、フィルターを適用する前にキャンバスを通じてラスタライズされるため、SVGをアップロードすると、ベクター出力ではなく平坦化されたラスター画像が返ってきます。
できません。ここでのぼかしは他の4つのスライダーと同じ1つのキャンバスフィルターに組み込まれ、フレーム全体に均一に働くため、領域を指定するコントロールはありません。画像全体ではなく特定の顔や領域をぼかしたい場合は、フレーム全体ではなく選んだ領域を対象にする専用の顔ぼかしツールを使ってください。
はい、5つの値はすべて1つのフィルター式にまとめられ、キャンバスに一度の描画呼び出しで適用されるため、動かした順序は関係なく、最終的なスライダーの位置だけが結果を決めます。これは、見た目の上で調整を重ねても劣化が積み重なったりしないことも意味します。「適用」をクリックするたびに、以前フィルターをかけたバージョンからではなく、常にアップロードした元のファイルからフィルターが計算し直されます。
はい、複数のファイルをアップロードした場合、「適用」をクリックすると、明るさ、コントラスト、彩度、色相、ぼかしの1組の値がバッチ内のすべての画像に適用されます。1枚だけ処理した場合は、ダウンロードボタンからそのファイルを直接取得できます。複数枚処理した場合は、すべての結果が1つのzipにまとめられます。

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