画像形式を変換

PNG、GIF、WEBP、JPG形式間で変換します。

サポートされている形式変換

WebPPNG

WebP から PNG 変換

WebP画像をPNG形式に即座に変換します。PNGはロスレス品質を提供し、すべての画像編集ソフトウェアと互換性があります。

WebPJPG

WebP から JPG 変換

WebPをJPGに変換して汎用的な互換性を実現。JPGは最も広くサポートされている画像形式です。

JPGWebP

JPG から WebP 変換

JPG画像をWebP形式に変換して、視覚品質を維持しながらファイルサイズを25-35%削減します。

PNGWebP

PNG から WebP 変換

PNGをWebPに変換して、透明度を保持しながらファイルサイズを大幅に削減します。

PNGJPG

PNG から JPG 変換

PNG画像をJPG形式に変換して、より小さなファイルサイズを実現。写真に最適です。

JPGPNG

JPG から PNG 変換

JPGをPNGに変換してロスレス品質を保持。透明度や複数回の編集が必要な場合に最適です。

画像形式変換とは

形式変換は、各画像をブラウザ内のキャンバスにいったんデコードし、ブラウザ自体が持つ画像エンコーダーを使って別のファイル形式のピクセルデータに再エンコードします。アップロードは発生しません。デコードから再エンコードまでの一連の処理はすべてローカルで完結するため、大きなファイルや機微な画像が手元の端末から出ていくことはありません。変換先となる3つの形式は、エンコードの段階でそれぞれ大きく性質が異なります。PNGはロスレス(可逆)形式で、すべてのピクセルを正確に保持し、透明度(アルファチャンネル)も失われません。ファイルサイズは画像の内容がどれだけ圧縮しやすいかだけで決まるため、写真は大きくなりがちで、平坦なグラフィックはよく圧縮されます。JPGにはそもそもアルファチャンネルがないため、透明・半透明のピクセルはエンコード前にすべて不透明な背景の上に平坦化されます。JPGは常にロッシー(不可逆)形式でもあり、品質設定に応じて視覚的なディテールの一部を間引いてファイルを小さくします。WebPは同一形式の中にアルファ透明度と品質ベースのロッシーエンコーダーの両方を備えているため、同程度の見た目の品質であれば3形式の中で最も小さいファイルになるのが一般的です。形式を変換することは、もともと存在しなかった情報を復元することとは違います。JPGをPNGに変換すればその時点からはロスレスになりますが、JPGのエンコーダーがすでに間引いたディテールが戻ってくるわけではなく、もともと存在しなかった透明度が追加されるわけでもありません。アニメーションGIFをPNG、JPG、静止WebPに変換すると1コマだけが切り出され、アニメーション自体は引き継がれません。

形式変換を使う理由

手元の形式が、送り先が求める形式や、送り先で最も性能を発揮する形式と一致しないときに必要になります。

PNGのスクリーンショットやレンダリング画像をWebPに縮小し、見た目の劣化をほぼ感じさせずにページの読み込みを速くする
Webサイトから保存したWebP画像を、WebPを受け付けないソフトやプリンター、CMSのためにJPGやPNGに変換する
平坦なJPG写真を、圧縮ノイズを重ねずにペイントやスタンプ加工を行うためのロスレスな下地としてPNGに変換する
パッケージ化やアップロードの前に、形式がまちまちなフォルダー内の素材を一括で1つの形式にそろえる

画像の形式を変換する方法

手順は意図的に短くしてあります。変換先を選び、必要なら品質を調整し、書き出すだけです。

1

画像を1枚、または複数枚追加します。一括変換では、すべてのファイルが同じ設定で一度に処理されます

2

変換先形式のドロップダウンを開き、画像の用途に応じてWebP、PNG、JPGのいずれかを選びます

3

変換先がWebPまたはJPGの場合は品質スライダーをドラッグし、ファイルサイズと目に見える圧縮ノイズのバランスを取ります。PNGは常にロスレスなのでこの設定はスキップされます

4

変換を開始します。処理中はボタンに「変換中...」と表示され、完了後は1枚ずつ、または一括でダウンロードできます

画像変換に関するよくある質問

いいえ、想定どおりの動作です。JPGにはアルファチャンネルがないため、透明度をまったく保存できません。そのため変換ツールは、エンコードの前にすべての透明・半透明ピクセルを単色の背景の上に平坦化する必要があります。透明度を保持したい場合はPNGまたはWebPに変換してください。JPGに変換した時点で透明度はすでに失われているため、あとからPNGに戻しても透明度は復元されません。
形式変換は、PNGからWebP、JPGからPNGのようにコンテナとエンコード方式そのものを切り替える処理で、ファイルサイズの変化はその切り替えに伴う副次的な結果にすぎません。一方、専用の圧縮ツールは同じ形式のまま、内部の品質を調整したりメタデータを削ったりしてファイルサイズを小さくします。すでに正しい形式で、単にサイズだけを小さくしたい場合は圧縮単体の方が適しています。形式そのものを変える必要があるときに形式変換を使ってください。
JPGまたはWebPのエンコーダーが適用するロッシー圧縮の強さを設定するもので、多くの場合1〜100の範囲で表され、値が大きいほどファイルサイズは大きくなりますが、視覚的なディテールもより多く残ります。この項目はロッシー形式の変換先にのみ表示され、PNGのエンコードは常にロスレスなので品質の設定項目はありません。WebPで品質をかなり低く設定すると、輪郭のはっきりした部分や文字の周りにブロックノイズが目立つことがあるため、一括処理の前にプレビューで確認しておく価値があります。
いいえ。デコードと再エンコードはどちらもキャンバスAPIを使ってブラウザ内で行われるため、画像データがサーバーに送られることはありません。そのため非常に大きな一括処理でも制限になるのはアップロード上限ではなく、お使いの端末のメモリと処理能力です。また、ページを一度読み込んでしまえばオフラインでも利用できます。
アニメーションではなく1枚の静止画になります。ブラウザのキャンバスによるエンコード処理は一度に1コマしか取り込めないため、変換の過程で動きの情報は失われます。アニメーションを維持したい場合は、そのままGIFとして扱うか、アニメーション形式専用に作られた別のツールを使う必要があります。
はい。その処理では1つの品質の値がバッチ全体に対して使われます。同じ数値設定でも画像の内容によって見え方は変わり、細部の多い写真は平坦なイラストよりも同じ品質でも圧縮の跡が目立ちやすくなります。そのため、バッチの中でも特にディテールの多い画像を数点確認してから、残りの結果を信用するとよいでしょう。
現在のブラウザやほとんどの画像ビューアー、最近のデザイン・オフィスソフトはWebPに対応していますが、一部の古いツールや特定の印刷用ワークフロー、いくつかのレガシーなCMSはまだ対応していません。自分で管理していない送り先にファイルを渡す場合は、JPGかPNGの方が無難な選択です。送り先がWebPに対応していると分かっていて、ファイルサイズを小さくしたい場合にWebPへ変換してください。
その途中経路がすべてロスレスだった場合に限ります。JPGをPNGに変換してから再びJPGに戻すのは、単純な往復にはなりません。JPGのエンコーダーはロッシー変換のたびにデータを間引くため、再エンコードのたびに画質は少しずつ劣化していきます。PNG同士、あるいはPNGからロスレスWebPへの変換であれば、どちらの端でも視覚データが失われないため、この問題は起きません。

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