Selector de color de una imagen - Consigue el código HEX de cualquier píxel
Sube una imagen, apunta a cualquier píxel y lee sus valores exactos en HEX, RGB y HSL. Una lupa con rejilla de píxeles muestra qué hay bajo la cruz, las flechas del teclado desplazan la muestra píxel a píxel y nada sale de tu navegador.
Arrastra imágenes aquí o haz clic para subir
Soporta JPG, PNG, GIF, WEBP, SVG
Qué hace este selector de color
Esto es un cuentagotas, no un generador de paletas: tú decides qué píxel se muestrea y la herramienta informa exactamente de lo que hay almacenado ahí. La parte que merece explicación es cómo se toma una lectura, porque el enfoque obvio es sutilmente erróneo. Dibujar la imagen entera en un lienzo y leer los píxeles de vuelta falla con fotos grandes: los navegadores limitan el área total del lienzo a unos 16,7 millones de píxeles, alrededor de 4096 por 4096, y un archivo de cámara de 24 megapíxeles lo supera de sobra. Reducir la imagen para que quepa haría que cada muestra fuese la media de varios píxeles originales, así que lo único que un cuentagotas debe acertar sería lo primero en perderse. En su lugar, el muestreo redibuja solo una ventana pequeña alrededor del puntero, directamente desde el archivo descodificado y exactamente a escala 1 a 1. El rectángulo de origen y el de destino tienen el mismo tamaño, así que el navegador copia píxeles en lugar de remuestrearlos, y los valores que obtienes son los propios bytes del archivo por grande que sea la imagen. La vista previa que ves puede estar escalada para caber en el límite del lienzo o en tu pantalla, pero nunca se muestrea de ella. Esa misma ventana alimenta la lupa, que pinta cada píxel de origen como un cuadrado de 13 píxeles con líneas de rejilla entre ellos y perfila la celda central en blanco y negro para que siga siendo visible sobre cualquier color. La necesitas: una foto de 4000 píxeles de ancho colocada en una columna de 720 píxeles pone unos 5,6 píxeles de imagen bajo cada píxel de pantalla. Las flechas mueven la muestra exactamente un píxel de origen y Mayús más una flecha, diez, que es la única manera fiable de acertar en un borde de un píxel o en un contorno fino suavizado. Cada selección informa del HEX, el RGB y el HSL calculados a partir del mismo triplete de 8 bits, además de HEXA de 8 dígitos y RGBA cuando el píxel no es totalmente opaco. El límite real que conviene conocer es la gestión de color: el lienzo descarta el perfil ICC incrustado en la mayoría de navegadores, así que los valores coinciden con lo que pinta el navegador y no con lo que muestra un editor con gestión de color.
Por qué elegir un solo color de una imagen
La mayoría de las dudas sobre color son sobre un punto concreto, no sobre la imagen entera. Alguien te pasa una captura de un diseño ya aprobado y necesitas el relleno exacto del botón para reproducirlo en CSS. Un cliente te manda un JPG de su logotipo y necesitas el rojo de marca antes de poder construir nada a su alrededor. Estás igualando una serie de un gráfico con el color de la cabecera de una presentación. Estás comprobando si dos muestras que parecen idénticas en una foto lo son de verdad o si una es dos pasos más oscura. En todos esos casos, una paleta automática es la respuesta equivocada: te devolvería los seis colores que cubren más superficie, y el color que necesitas puede ser un detalle de 40 píxeles que ningún algoritmo de agrupamiento sacaría nunca a la luz. Poder apuntar al píxel es todo el trabajo. También es la vía más rápida cuando el archivo original ya no existe. Los sistemas de diseño se desvían, los archivos fuente se pierden y una exportación PNG aplanada suele ser el único registro que sobrevive de cuál era un color. Leerlo de vuelta lleva un segundo y no requiere ningún programa de diseño instalado. Lo mismo vale para trabajos en los que nunca hubo un diseñador: un fotógrafo muestreando un tono de piel antes de etalonar, un desarrollador copiando un color de fondo de la captura de un informe de errores, un profesor sacando colores de un cuadro para una ficha. Como todo se ejecuta en local, las maquetas sin publicar y las capturas internas nunca salen de tu máquina.
Cómo sacar un color de una imagen
Cuatro pasos, sin cuenta ni instalación. Los archivos los lee directamente la página: no se sube nada a ningún servidor.
Suelta una imagen en la zona de subida, elige un archivo o pega uno directamente desde el portapapeles. Funcionan JPG, PNG, WebP, GIF y SVG.
Mueve el puntero sobre la imagen. La lupa muestra la rejilla de píxeles alrededor de la cruz y el panel se actualiza en vivo. En una pantalla táctil, mantén pulsado y arrastra: la lupa queda encima de tu dedo, así que nunca se oculta.
Afina con las flechas del teclado o con las flechas en pantalla: cada pulsación mueve la muestra exactamente un píxel de origen. Cambia a tamaño real si la imagen se está reduciendo para caber en la columna.
Haz clic, toca o pulsa Intro para guardar el color y luego copia su valor HEX, RGB o HSL. Los colores guardados se quedan en la lista de recientes para que puedas volver a copiar cualquiera.
Preguntas frecuentes
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